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第237章 杀出游戏

看到影基的介绍后,徐文心中不由得一惊喜,因为徐文正愁着暗影圣殿邀请函的事情的,但现在影基却可以传送到暗影圣殿,虽然冷却时间为三天,但平时徐文凑齐一套碎片也需要四五天,如果错过了boss或者说运气比较差某些碎片一直都凑不齐,那就不知道要几天了。

所以这三天的冷却时间根本就不算一回事,更别说现在只需要等就可以了,但凑碎片的一天24小时蹲在遗迹城堡,那个地方的怪对于徐文来说已经没什么经验了,而且杀怪因为等级差的缘故,几乎不掉东西了,碎片算是特殊物品,所以并不影响爆率,不然的话,徐文根本不可能等开放“出国”系统才去遗迹城堡,估计徐文在升到40级的时候,就会想法设法偷渡到这里。

而且影基也不只是一个传送道具,对于战斗也很有帮助,提升阴影10%的效果,这上面没有具体介绍,但看到全能之石的介绍,这效果应该对所有目标都是有效的。

原本持续10秒的阴影,现在可以持续11秒了,暗影造成的伤害由原来的20%,现在应该变成了22%,而且现在徐文可以制造两个阴影,在召唤出阴影的时候伤害就直接打到了44%。

这只是伤害和持续时间的,徐文也不清楚会不会增强冷却时间,或者最大阴影释放距离方面。

但这很见到,到野外很轻松的就可以试几次就明白结果了,所以这方面上并不需要多久。

影基上写着阴影教徒专用,看到从那个影皇那里获得的便宜身份还是挺有用的,从这个任务获得了好处远比前世多,那就是因为自己现在的身份,这就像是上面有人,所以遇到什么事情就算对外公开,也会多照顾一下自己人,而徐文恰好表现的最好,那多照顾一下就不过分了。

五个小时已经用去了大半,虽然只剩下一点时间,但徐文还是没有浪费,毕竟影基传送的冷却时间也挺长。

针对阴影教徒的任务对于徐文来说并不算太难,只不过有时候会猎杀玩家,收取阴影,任务可以获得暗影积分,以及商城晋升积分,不像是其他无关的玩家,一旦被传送出暗影圣殿,关于暗影圣殿的所有任务和任务道具和积分就会重新清空,普通玩家只有装备材料经验可以带出暗影圣殿。

出了暗影圣殿之后,徐文找了一个等级比较高的地方开始试验自己的技能,不过这次使用技能徐文倒是有些新发现,就是自己制造出来的第一个影子可以自主释放技能,并不想前世那样,徐文放啥技能,影子跟着复制什么技能,并不需要徐文去操作,但现在徐文可以控制制造出来的第一个影子。

一心两用,徐文刚开始还觉得有些不适应,但很快就习惯了,徐文就感觉自己的精神可以一分为二,一个控制着本体,一个控制影子,两者互不干扰,而且还相得益彰。

只不过第二个阴影就比较笨比了,只能跟着徐文一起释放技能,徐文又尝试了下单体控制技能,说到单体控制技能,徐文其实只有火焰之矢和蓄力大火球符合这个目标。

前世自己获得这个天赋是并没有增强控制这个特点,看来阴影教徒的身份不只是多给徐文带来一些偏离,对于技能本身也有着相应的提高。

火焰之矢单体控制时间在1.5秒,徐文试了一下,一个阴影配合本体如果对着同一个目标施放阴影,将会造成2.5秒左右的定身控制,如果两个阴影配合本体造成的控制就能达到5秒,徐文敢肯定,无论谁被自己控制五秒,只要没有无敌技能,自己肯定都能在这段时间把对方给秒了。

不过火焰之矢是固定轨道技能,虽然弹道速度很快,但是想要命中却并非轻易的事情,除非是先将敌人给控制住不要动,否则敌人只要稍微位移一下,就能错过一道箭矢的攻击。

至于蓄力大火球,徐文发现了一些更有意思的事情,如果说加上本体三个蓄力大火球的方向差不多一致,那么造成的击退效果会增加。

但是如果方向相错,往往击退效果会出乎徐文的意料,如果方向相对的话,甚至还会削弱击退的效果。

就像是打台球一样,现在大火球还能打出擦边球的效果。

而且大火球的叠加控制条件使用更加苛刻,火焰之矢是一秒五的定身效果,只要在这一秒五内,影子的箭矢跟上,那么控制效果就会叠加。但是击退是瞬间发生的事情,也就是说,影子距离目标必须和玩家距离目标的距离是相同的情况下,击退效果才会发生改变。

徐文试着自己和两个影子围绕成三角形,然后对着三角形的中点目标进攻,结果想象的目标受力均衡所以不产生击退的效果没有出现,反而是在本体和中心的那条直线后退了一下,这个击退距离远不如正常的蓄力击退。

看来还是本体的威力稍微大一些,徐文尝试这在自己两边制造阴影,这时候三个蓄力火球造成的击退距离是原来的两倍,但是阴影距离自己的本体越来越远后,额外的击退距离也是会逐渐缩短。

“看来没有几何和力学尝试,这个技能还用不好啊。”徐文在心中感叹道。

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