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007章 惩戒发育流

规避对抗的目的达成。

扣马在台下,感觉这支SSG有点陌生,在以前,他们绝对不会这么灵性,会想到利用对手的勘探视野,释放烟雾弹。

随后。

风女转去蓝区通道往下赶,从时间来看,它只用漏两到三个近战兵的经验。这种代价,在得到的好处面前,完全可以忽略不计。

当然。

这一把,解说的注意力集中在野区。

他们眼睁睁的看着雪人交惩吃大鸟,兰博出Q火烤帮忙垫刀,然后分享了一个小鸟经验。

为什么?

努努大鸟加三个小的,足够升2,多出来的小鸟经验被兰博吃下更好。

紧跟着。

打野Eve点出W,提升攻速。这年头,老版雪人还是那个追着吐雪球的憨憨,能上场,全靠刷野快,和W技能提升附近队友攻速,这才有了一定战术地位。

红buff也是如此。

兰博吃个小的,剩下的给努努吃,更绝的是,努努等个吞噬CD,兰博提前去压石甲虫血线,配合相当默契。

“只用了半分钟就刷掉了三组野怪,雪人三级了?!”

“Tom还在处理蓝buff小怪,Eve已经到了可以做事的阶段。”

导播切出两个打野的刷野路径作为对比,两位解说对视一眼,看到了对方眼里的惊讶。

这是?

来自SSG的战术革新?!

作为解说了3年比赛的老人,他们很清楚,SSG的打法不同于基础的换线理念,最关键的是,这种方法,真的很有效果。

什么意思?

SSW的双收割属于队伍打法,不适合推广,不是所有人都能玩的转狮子狗,但SSG表露的东西不一样,它是看了就会有所触动的内容,可复制性极强。

“上野经验都在领先!”

这就是推广的价值点。

风女回线之后,璐璐被赶出经验区,此时一级。

兰博呢,也是一级,但经验条显示,CuVee差一点经验到2,同时,皇子2级,雪人3级,什么速三玩得内容面前,都是弟弟,见过领先20秒,且雪人第二个惩戒马上转好的速3打法吗?

从雪人惩戒大鸟,到兰博惩戒石甲虫,稍微推算一下就知道,雪人会在3分10秒的时候,刷新惩戒(用掉第一个,15秒之后可以用第二个,全部用完,需转好。同时最多储存2个惩戒)。

Eve是刚刷出的时候,交掉惩戒加快刷野速率,故,下个惩戒3分10秒转好。

……

MaRin心里头,有种说不上来的别扭。

上线没人。

兰博没在塔下罚站,那它去哪了?

此刻。

轮子妈在点塔,风女套盾帮拆,近战兵被塔吃掉,只剩几个远程兵。见状,MaRin往前挪动2步,出Q蹭兵。

刚出Q,风女逼上来,没等MaRin想明白风女为什么这么做,雪人跟控温到位的兰博从身后三角草钻出。

嗯???

MaRin大为不解。

职业上单熟记的危险点,应该在3分钟左右,怎么对面2分40秒就过来包夹,还有,为什么雪人三级,兰博在这?

“刷得太快了。吃到减速,MaRin在被四个人追击。”

风女W减速抗塔,三个大汉一拥而上,MaRin再强,一级露露也只能大喊雅蠛蝶,做不出反抗。

【MaRin在搞什么,这么贪】

Faker粉丝很不爽,一血怎么能是上单送出去,他们还想看到杰斯完成单杀,你这送个一血,我相赫的压制力怎么体现?

场面上。

瑞兹被压5刀,第一个水晶瓶被打出。

只能说,BlisS玩个瑞兹,快被Faker点的生活不能自理。

而在操作上,Faker只是利用娴熟的身位拉扯,卡补刀偷点,只要这招成功,立马切形态强吃瑞兹控制。

类似的操作一旦打出。

接下来的8秒钟,瑞兹连看线的资格都没有。谁让他第一波兵,换血换亏了呢。

这时候的Faker,最擅长用一点点的血线优势,不断扩大施压力度。再加上15年,远程攻击和消耗技能不吸引小兵仇恨,比赛里,经常看到辛德拉站在兵堆里Q人,根本不用担心被小兵集火,自己冻手换血换亏。

一血音效响彻峡谷。SSG多了些许自信,原来按照教练的剧本进行,真的能收获果实。

SKT语音。

“不对劲,他这个惩戒不是乱带的。”

MaRin吃了亏,把信息汇报给队友。很多时候,不习惯是件很致命的事。

在一个惯用眼位,都能引发命案的职业赛场。新鲜出炉的惩戒发育流,拥有不一样的游戏节奏,这种变奏,也就意味着创造条件的能力很强。

“我们先把防御塔换了,等等看转线期,对面会不会出错。”

Tom给予回应。

开局如此顺利,连Edgar都忍不住喜上眉头,紧跟着,他下意识瞟了一眼此间的大功臣,想看秦路有什么表情。

一定很雀跃吧。

Edgar回忆起自己转战联盟,第一次策划剧本成功,那份成就感时至今日,都能拿出来回味。

??

他在盯着电子屏?

这么淡定?!

Edgar嘴角抽了抽,表示有点看不懂现在的小年轻。昨天攻击性那么强,完全想象不到他会在台上,帮助队员放松。

计划初步成功。

秦路心里在想下个节奏点能不能完美展开。在没有确定出胜负之前,他的心思并不会被一时的激动所填满。他以前只是没有站在台上过,但不代表那一年半的幕后生涯,没有影响到他。

兰博在墙侧回城,蹭经验到2,点出W,一路加速往上。

惩戒发育流,最厉害的地方,才刚刚显现。

如果说领先等级只是第一步,那么对手很难破解SSG的刷野节奏,就是第二步。

璐璐半废,下一塔被雪人加持着攻速磨到三分之一,然后,雪人断线卡位,不给璐璐蹭经验的机会。MaRin待在自闭草丛,雪人非得上来E他。

另一边。

CuVee买出一真一假,然后提前把假眼扔在蛤蟆附近。

按照正常的换线节奏。

皇子会出现在蓝区掩护。

果然。

Tom大摇大摆的进了蓝区。

从场上局势来看,SSG先收获一血塔,SKT慢几拍置换。在这种情况下,兰博的任务是在双人路拔掉防御塔后,吃掉推进来的大兵线,不浪费兵线经济。

这是没惩戒的情况。

CuVee训练赛的时候,清楚自己的骚扰能力有多强。

“视野看到Tom在打蛤蟆,不知道隔墙藏着一个盯着他打的兰博。”

噌。

惩戒音效冒出。我TM蛤蟆呢,那么大一只蛤蟆,我辛辛苦苦打残的蛤蟆!

Tom很受伤,春季赛打到现在,都是他发育领先别人,很少见别人刷野领先他。

但被SSG这么一搞,雪人对位压他就算了,这个结果他接受的起,可为什么兰博也能玩得这么跳?

“啊(拉长音),西八。他太恶心了。”

Tom正抱怨着,大飞老师也不高兴,怎么自己压着压着,好不容易把瑞兹最后一个水晶瓶打出来,正要卡线让瑞兹难受时,风女来了。

Wraith按计划行事。

BlisS也是受不了杰斯越过后排兵,把他堵在塔里揍。

“Wraith很灵性,过来帮中解线,轮子妈拿到一塔,再吃一波线回城转上,同样,紫色方蓝区刷新,雪人快速刷掉野怪,继续保持领先。”

中路被解围,BilsS有了一波回城T出,不丢线的回合。

这把。

中路对位也没有太多任务可言,队友场面领先,自己被小压并不难受。

打游戏也是看ID的。

哪怕Faker这个赛季,总是带队丢分,但他的单杀镜头一点不少。

就秦路看到的事实而言,Faker的技术和反应力还在蜕变,大魔王的称号名副其实。

〷但有一点,出手意味着风险,Faker不好带队赢游戏的原因很简单,不管他能不能单杀,他只要失手,付出的代价太大。

放大Faker的经济曲线图,就会发现其中的奥秘。

哪怕他前期对位压制了对手20分钟,取得了2次以上的击杀,都敌不过他后期犯险,团队所承担的压力。

这个版本,后期阵亡代价太大,谁上高地谁才握住主导权的时代,一部分对位优势跟团队节奏比起来,所获得的收益不那么对等。

再一个。

拿过冠军,名气激增,打起团来被重点盯防也是Faker春季赛低迷的原因之一。

总而言之。

版本、击杀收益、操作空间,都对Faker不利,他的打法跟Easyhoon比起来,犯错空间还更大……

“兰博又在帮雪人刷野,5分钟,Eve领先4组野。他靠着刷野效率,马上领先皇子2级!”

“2个惩戒轮换释放,跟没CD一样。”解说啧啧称奇,“没法比,吞噬加惩戒,河蟹2秒钟就没了。太快了,两人像个土匪一样在扫荡。”

下路继续互换防御塔。

Eve则按照计划,带着兰博扫荡野区,挤压皇子的舞台空间。

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